Alle Projekte02 / Narrative Design

Sci-Fi · Digitales Kartenspiel · Narrativ-Prototyp

Mages vs. Robots

Im Jahr 2401 hören die Maschinen nicht mehr zu. Der Widerstand kämpft mit der Magie alltäglicher Dinge zurück.

Mein Beitrag: narrativer Rahmen, Synopsis, Worldbuilding und Figurenentwicklung

In Zusammenarbeit mit dem Entwicklungsteam des Spiels entstanden. Grundidee und Setting stammen vom Team; der hier gezeigte narrative Rahmen und die Figuren sind meine Arbeit.

Omni GmbH wollte alltägliche Maschinen mit Intelligenz ausstatten. Zunächst machten die Geräte alles besser: Hausarbeit, Bildung, sogar Beziehungen. Helena wuchs mit Vertrauen in sie auf.

An der Universität erkennt sie ein Muster. Haushaltsgeräte sabotieren ihre Besitzer. KI-Tutoren verbreiten dieselben Fehlinformationen. Studierende gründen den Order of the Unwired und verfolgen die Revolte bis zum Hauptsitz von Omni.

Eine geheime Gemeinschaft aus Medizin, Technik, Kunst, Kochkunst und Dichtung hat bereits eine Alternative vorbereitet: ein magisches System, das analoge Werkzeuge zu Erweiterungen des menschlichen Willens macht. Die Werkzeuge werden zu Waffen. Die Menschen werden zu Magiern.

Die Prämisse

Häusliche Bequemlichkeit wird zum Kontrollinstrument. Vertraute Gegenstände bergen fremde Gefahren.

Der Widerstand

Die Berufe der Heldinnen und Helden prägen ihre Werkzeuge, Motive und Kampfstile.

Der Ton

Dystopische Einsätze mit einem augenzwinkernden Namenssystem: bedrohliche Maschinen, verspielte Waffen.

“The year is 2401, and we are at war—and for the first time in history, not with one another.”

Helena · Originalauszug aus der Synopsis (Englisch)

Die Synopsis nutzt Helenas Ich-Perspektive, um den Zusammenbruch persönlich zu erzählen. Diese Stimme dient der Geschichtenentwicklung; der Prototyp legt ihre Verwendung als Exposition im Spiel nicht fest.

2Magier zu Beginn
10Karten zu Beginn
1v1Jede Begegnung

Die Spielenden setzen verzauberte Werkzeuge gegen jeweils einen Mind-Owner ein. Reihenfolge und Zeitpunkt der Karten beeinflussen Schaden, Heilung, Rüstung und Spezialeffekte. Gegner schlagen zurück; jeder Austausch kostet etwas. Fortschritt schaltet neue Magier, Karten und Gegner frei und führt die Geschichte weiter.

01

Ehemalige Philosophiestudentin

HelenaThe Mind Ignitor

Scharfsinnig, präzise und leise poetisch. Sie erkannte die Täuschungen der Maschinen früh. Ihre Stimme wird Teil des Spiels: ein taktischer Hinweis oder ein Vers am Ende jeder Runde.

02

Ehemaliger Systemarchitekt bei Omni

Dr. Rafi QadirThe Patchsmith

Ein Insider, der Schuld für den Aufbau des Systems empfindet. Nachdem sich sein intelligenter Rollstuhl gegen ihn wandte, schloss er sich dem Widerstand an. Methodisches Denken und trockener Humor prägen einen Helden, der die Realität ständig auf Fehler prüft.

03

Köchin & Beschützerin ihrer Nachbarschaft

Rosa MoralesMama Flame

Sie versorgte ihre Nachbarschaft mit Essen, als die Geräte rebellierten. Warmherzig, entschlossen und beschützend bringt sie Fürsorge in den Widerstand. Ihre Küchenwerkzeuge erhielten als erste magische Energie.

Die Mind-Owners verwandeln ihren ursprünglichen Haushaltszweck in eine wiedererkennbare Bedrohung.

Toastergeist

Toaster

Schleudert brennende Trümmer und überhitzte Krümel.

Sir Cleans-a-Lot

Saugroboter

Entzieht Ressourcen und stiehlt eine Runde lang eine Karte von der Hand.

Frigidare

Intelligenter Kühlschrank

Friert Ressourcen ein, setzt Kartenkräfte aus oder blockiert einen Zug.

GrudgeMic

Mikrowelle

Verwandelt Essen in Kreaturen und sendet schädliche Strahlung aus.

Shadobox

Streaminggerät

Erzeugt Halluzinationen und verdeckt oder verändert Kartenfunktionen.

Jeder Name verbindet einen alltäglichen Gegenstand mit seiner Kampfidentität. Das Wortspiel gehört zur Welt; der Effekt sagt den Spielenden genau, was die Karte tut.

KarteAlltagsgegenstandEffekt
StapocalypseTacker+2 zum nächsten Basisangriff.
Duct ReaperKlebebandGreift zweimal an, wenn nach einem Basisangriff gespielt.
MugbloodKaffeetasseErhält +1 für jeden Basisangriff, solange die Karte auf der Hand ist.
PapercutiePapierstapelWandelt Rüstung in den nächsten Basisangriff um.
PenumbraKugelschreiberTrifft direkt nach einem Basisangriff, solange auf der Hand.
BroomstickleAlter BesenDiese Karte tötet nicht.
SpatulordMetallspatelWandelt vorhandene Rüstung in eine Barriere um.
InkwoundFüllfederhalter & Tinte+1 für alle anderen Einheiten auf der Hand.
Ruler of PainStahllinealLebensraub.

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